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編集 : キャラ/★/ミソギ
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ミソギ
TITLE:★ミソギのスキルとステータス DEFINE:LEVEL=370,ATK=43141,ATK5=48206,MATK=20,MATK5=20,HP_REC_RATE=57,TP_REC_RATE=28,DEF=1933,MDEF=1833,DEF5=2198,MDEF5=2040 #load(priconne_redive,status=キャラ/★/ミソギ) #contents * キャラ情報 [#character] |SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|c |>|>|>|&ref(キャラ/★/ミソギ,40%);| |~CV|諸星すみれ|~種族|ヒューマン| |~ギルド|>|>|[[[ギルド/リトルリリカル]]]| |~タイプ|&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); 物理|~配置|&ref(icon/配置/前衛,nolink); 前衛| |~EX装備|[[&ref(EX装備/カテゴリー/拳,nolink,50%); 拳>EX装備/拳]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/服,nolink,50%); 服>EX装備/服]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/ネックレス,nolink,50%); ネックレス>EX装備/ネックレス]]| |~属性|&ref(icon/属性/火,nolink,50%); 火|~役割|&ref(icon/役割/ジャマー,nolink,50%); ジャマー| |>|>|>|最前衛で、敵の物理攻撃を邪魔するいたずら娘。&br;目の前の敵を暗闇状態にし、命中率を大幅に下げるほか、&br;敵一体の物理攻撃力を下げるスキルを持つ。| #region(ステータス){{ 最大ステータスは未才能開花の状態でRank40/Lv370/装備強化MAXのステータス ※専用装備、Rankボーナス(攻撃力+2200、TP上昇+10)を除く |MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|c |~攻撃|43,066|~魔攻|20| |~防御|1,933|~魔防|1,833| |~HP|76,588|~物クリ|1,155| |~回避|52|~魔クリ|0| |~HP自動回復|2,780|~TP自動回復|170| |~HP吸収|6|~回復量上昇|57| |~TP上昇|28|~TP消費軽減|12| |~命中|22||| }} * 行動パターン [#pattern] -初回 --Skill2 ウォーターバルーン --Skill1 インクシューター -ループ --攻撃 --攻撃 --Skill1 インクシューター --攻撃 --Skill1 インクシューター |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&ref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill2|&ref(icon/skill/2010,nolink,30%);&br;Skill1|>|>| | |~ループ|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2010,nolink,30%);&br;Skill1|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2010,nolink,30%);&br;Skill1| * 2026/02/15の調整 [#changelog_20260215] 2026/02/15の更新でキャラ専用装備1SP追加および調整が行われました [[公式告知>https://priconne-redive.jp/news/information/35036/]] &ref(キャラ/★/ミソギ/260215調整,50%); * 専用装備1SP条件 [#skill1_sp] #include(キャラ/コネクトRANK#skill1_sp,notitle) * スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:★6才能開花 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB+] トリックハート 敵全体に物理大ダメージを与え、物理攻撃力と物理クリティカルを特大ダウン、物理攻撃クリティカル時のダメージを中ダウンさせる。 目の前の敵がマルチターゲットの場合、敵全体に追加の物理大ダメージを与え、物理防御力を中ダウンさせる。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.4));};}; ダメージ}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(30 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカルダウン,48%,nolink); ''物理クリティカルダウン'' &color(#00f){600}; (18秒) &ref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージダウン,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージダウン'' &color(#00f){25%}; (18秒) -|warning:&color(#90f){条件分岐:「目の前の敵がマルチターゲット」の場合}; --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.4));};}; ダメージ}; ---|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.7 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.7 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; #:~★5 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] トリックボマー 自分から2番目に近い敵を中心とした範囲内の敵すべてに物理中ダメージを与える。 #hr -自分から2番目に近い「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲300};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 20.4 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.62 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(20.4 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.62));};}; ダメージ}; }} }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:コネクトRANK &ref(icon/skill/2010,nolink,30%); [スキル1++] インクシューター++ 自分から2番目に近い敵1キャラを中心とした範囲内の敵すべてに物理中ダメージを与え、暗闇状態にし、物理攻撃力を大ダウン、TPを小ダウンさせる。 目の前の敵がマルチターゲットの場合、範囲内の敵すべてに追加の物理中ダメージを与え、物理防御力を小ダウンさせる。 &color(#f90){ミソギ専用装備「[[&ref(装備/icon/トリックギフト,nolink,30%);トリックギフト>装備/キャラ専用装備/トリックギフト]]」を装備し、[[[キャラ/コネクトRANK]]]で強化をすると変化}; #hr -自分から2番目に近い「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲300};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.6));};}; ダメージ}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/暗黒,48%,nolink); ''暗黒'' (10秒) &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){75}; -|warning:&color(#90f){条件分岐:「目の前の敵がマルチターゲット」の場合}; --前方「&color(#f00){範囲300};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.6));};}; ダメージ}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.3 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.3 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; #:専用装備後 &ref(icon/skill/2010,nolink,30%); [スキル1+] インクシューター+ 自分から2番目に近い敵1キャラに物理中ダメージを与え、暗闇状態にする。さらにそのキャラを中心とした範囲内の敵すべての物理攻撃力を大ダウンさせる。 &color(#f90){ミソギ専用装備「[[&ref(装備/icon/トリックギフト,nolink,30%);トリックギフト>装備/キャラ専用装備/トリックギフト]]」を装備で変化}; #hr -自分から2番目に近い「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.6));};}; ダメージ、1HIT}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/暗黒,48%,nolink); ''暗黒'' (10秒) --|対象を中心に「&color(#f00){範囲200};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; #:専用装備前 &ref(icon/skill/2010,nolink,30%); [スキル1] インクシューター 自分から2番目に近い敵1キャラに物理小ダメージを与え、さらに暗闇状態にする。 #hr -自分から2番目に近い「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 8 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(8 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.6));};}; ダメージ、1HIT}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/暗黒,48%,nolink); ''暗黒'' (8秒) }} }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2004,nolink,30%); [スキル2] ウォーターバルーン 最も物理攻撃力が高い敵1キャラに物理小ダメージを与え、物理攻撃力を大ダウン、物理攻撃クリティカル時のダメージを中ダウンさせる。 さらに、自分の物理攻撃力を大アップする。 目の前の敵がマルチターゲットの場合、さらに、魔法攻撃力を大ダウン、魔法攻撃クリティカル時のダメージを中ダウンさせる。 #hr -攻撃力が最も高い「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 10 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.8));};}; ダメージ}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージダウン,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージダウン'' &color(#00f){25%}; (180秒) -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -|warning:&color(#90f){条件分岐:「目の前の敵がマルチターゲット」の場合}; --攻撃力が最も高い「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法攻撃力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/abnormal/魔法クリティカル時のダメージダウン,48%,nolink); ''魔法クリティカル時のダメージダウン'' &color(#00f){25%}; (180秒) }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/3002,nolink,30%); [EX] トラップエキスパート バトル開始時に自分の物理防御力を中アップさせる。 &color(#f90){さらに自分の物理攻撃力を小アップさせる。}; &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(2 * ({{LEVEL}} + 1)));};};アップ }; -&color(#f90){★5}; &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(2 * ({{LEVEL}} + 1)));};};アップ }; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){225}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }} ** 詳細情報 [#kls5afj] -総合 --EXは防御が上がるため対モンスターよりもアリーナ性能 --暗闇を付与しつつ範囲攻撃UBを撃つデバッファー --物理攻撃力が高い敵1キャラの攻撃を永続で下げるデバフが強力 --&color(#f00){物理攻撃力が高い敵を狙うのは初回のみ}; -アリーナ適正 中~高 --防衛向けの性能 --準タンク並の防御力で高い耐久性能 --拳ならではの高回転で範囲UBを発動するため、防御の低い後衛を落としやすい -クランバトル適正 低 --耐久範囲アタッカーなので編成されることはまずない -スキル情報 (ダメージ表記はすべて相手防御力が0の場合のダメージ) --UB トリックボマー ---Lv{{LEVEL}}時、2番目に近い敵から中範囲に&expr(floor(20.4 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.62));ダメージ ---1HIT(100%) ---2番目中心なため範囲は曖昧、中衛が2番目の場合は全体に当たることもある ---モニカ中心でミヤコ~ハツネまで命中を確認 ---最終的に★5で&expr(floor(20.4 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK5}} * 1.62));ダメージ --Skill1 インクシューター ---Lv{{LEVEL}}時、2番目の相手に&expr(floor(8 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.6));ダメージ、暗闇 (約8秒) ---相手の物理攻撃命中率を大幅に下げる暗闇 ---暗闇は物理攻撃のみで魔法攻撃には影響しない --Skill2 ウォーターバルーン ---Lv{{LEVEL}}時、最も物理攻撃力が高い敵に&expr(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.8));ダメージ ---相手の攻撃力&expr(floor(3.75 * ({{LEVEL}} + 1)));ダウン (90秒) ---自身の攻撃力&expr(floor(5.5 * ({{LEVEL}} + 1)));アップ (90秒) ---&color(#f00){戦闘の初回のみ発動するスキル}; ---初回しか発動しないが、その戦闘中持続し続ける ---EXスキルが攻撃アップではないだけに、貴重な攻撃力上昇スキル * 配置 [#position] [[&attachref(キャラ/icon/★{{SUBPAGENAME}},40%,nolink);>{{PAGENAME}}]]は「&color(#ff6666){''前衛''};」ポジション #include(キャラ/キャラの配置順/前衛,notitle) * 才能開花情報 [#rare_info] ** メモリーピース入手 [#rare_info_upitem] -アリーナコイン アリーナコイン800枚 : メモリーピース5個 -イベント:[[''リトル・リリカル・アドベンチャーズ''>イベント/002_リトル・リリカル・アドベンチャーズ]] * ランクアップ装備 [#rank_up_item] #load(priconne_redive,promotion=キャラ/★/ミソギ) * キャラストーリー [#pzkjdoj] |~話数|~タイトル|~ステータス| |1話|イタズラ大好きっ子登場!|| |2話|ウルトラミソギトラップ!|物理攻撃力 + 15| |3話|にいちゃんイタズラ特訓!|物理攻撃力 + 30| |4話|駄菓子屋パーティ!|物理攻撃力 + 30| |5話|ミソギ探検隊出発!|物理攻撃力 + 40| |6話|宝の地図はキケンな香り!|物理攻撃力 + 60| |7話|にいちゃんヘルプミー!|物理攻撃力 + 60| |8話|イタズラ好きは筋金入り!|物理攻撃力 + 90&br;物理クリ + 10| |9話|お宝よりも大切なもの!|物理攻撃力 + 80| |10話|真犯人を捕まえろ!|物理攻撃力 + 80&br;物理クリ + 40| |11話|二人だけの場所を求めて!|物理攻撃力 + 80&br;物理クリ + 40| |12話|ミソギのイタズラ大作戦!|物理攻撃力 + 200&br;物理クリ + 60| * SDキャラ [#sd] |CENTER:200|CENTER:200|CENTER:200|c |~~★2|~★3~|~★6| |&attachref(キャラ/★/ミソギ/SD1,50%,nolink);|&attachref(キャラ/★/ミソギ/SD2,50%,nolink);|&attachref(キャラ/★/ミソギ/SD3,50%,nolink);| * マイページボイス [#k39b3g0] #multicolumn(2,nospace){{ |~~★2|あっ、にいちゃんだー!&br;ねえねえ、&br;ミソギとなにして遊ぶ?| |~|う~イタズラ用の&br;激辛キャンディー、&br;自分で食べちゃったよぉ…| |~|よーし、イタズラの設置完了!&br;にいちゃんをひっかけて…&br;あっ…もしかして、&br;見ちゃった?| |~|ミソギがイタズラを用意する…&br;にいちゃんが引っかかる…&br;うんっ、最高のコンビだね!| |~|にいちゃん、もっともっと&br;遊ぼうね。約束だよ!&br;ほら、指切りげんまん♪| |~|誕生日おめでとう、にいちゃん!&br;はい、バースデープレゼント!&br;それから、バースデーケーキ!&br;早く開けて! 食べて! わくわく| |~★3~|ミソギ探検隊、全員集合!&br;ミソギとにいちゃんの二人だけ&br;なんだけどね| |~|これからも、いっぱい&br;にいちゃんで遊べるよね!&br;…あ、にいちゃんと遊べる、&br;って言いたかったんだよ?| |~|にいちゃーん!&br;早く早くっ探検に行こっ!&br;にいちゃんのこと&br;待ってたんだよ!| |~|大好きなにいちゃんのために、&br;たっくさんイタズラ&br;用意しなくっちゃ!| |~|ミソギねぇ、本当の&br;にいちゃんが出来たみたいで、&br;すっごくうれしいんだー♪| |~|誕生日おめでと! ミソギ、&br;にいちゃん大好き! 本当だよ!&br;んーイタズラばっかりしてるから&br;信じてもらえないや…| }} * 解放イラスト [#illust] |~~★2|~★3~| |&attachref(キャラ/★/ミソギ,40%);|&attachref(キャラ/★/ミソギ/2,30%);| |~★6|~ | |&attachref(キャラ/★/ミソギ/3,30%);||
TITLE:★ミソギのスキルとステータス DEFINE:LEVEL=370,ATK=43141,ATK5=48206,MATK=20,MATK5=20,HP_REC_RATE=57,TP_REC_RATE=28,DEF=1933,MDEF=1833,DEF5=2198,MDEF5=2040 #load(priconne_redive,status=キャラ/★/ミソギ) #contents * キャラ情報 [#character] |SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|c |>|>|>|&ref(キャラ/★/ミソギ,40%);| |~CV|諸星すみれ|~種族|ヒューマン| |~ギルド|>|>|[[[ギルド/リトルリリカル]]]| |~タイプ|&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); 物理|~配置|&ref(icon/配置/前衛,nolink); 前衛| |~EX装備|[[&ref(EX装備/カテゴリー/拳,nolink,50%); 拳>EX装備/拳]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/服,nolink,50%); 服>EX装備/服]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/ネックレス,nolink,50%); ネックレス>EX装備/ネックレス]]| |~属性|&ref(icon/属性/火,nolink,50%); 火|~役割|&ref(icon/役割/ジャマー,nolink,50%); ジャマー| |>|>|>|最前衛で、敵の物理攻撃を邪魔するいたずら娘。&br;目の前の敵を暗闇状態にし、命中率を大幅に下げるほか、&br;敵一体の物理攻撃力を下げるスキルを持つ。| #region(ステータス){{ 最大ステータスは未才能開花の状態でRank40/Lv370/装備強化MAXのステータス ※専用装備、Rankボーナス(攻撃力+2200、TP上昇+10)を除く |MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|c |~攻撃|43,066|~魔攻|20| |~防御|1,933|~魔防|1,833| |~HP|76,588|~物クリ|1,155| |~回避|52|~魔クリ|0| |~HP自動回復|2,780|~TP自動回復|170| |~HP吸収|6|~回復量上昇|57| |~TP上昇|28|~TP消費軽減|12| |~命中|22||| }} * 行動パターン [#pattern] -初回 --Skill2 ウォーターバルーン --Skill1 インクシューター -ループ --攻撃 --攻撃 --Skill1 インクシューター --攻撃 --Skill1 インクシューター |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&ref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill2|&ref(icon/skill/2010,nolink,30%);&br;Skill1|>|>| | |~ループ|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2010,nolink,30%);&br;Skill1|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2010,nolink,30%);&br;Skill1| * 2026/02/15の調整 [#changelog_20260215] 2026/02/15の更新でキャラ専用装備1SP追加および調整が行われました [[公式告知>https://priconne-redive.jp/news/information/35036/]] &ref(キャラ/★/ミソギ/260215調整,50%); * 専用装備1SP条件 [#skill1_sp] #include(キャラ/コネクトRANK#skill1_sp,notitle) * スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:★6才能開花 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB+] トリックハート 敵全体に物理大ダメージを与え、物理攻撃力と物理クリティカルを特大ダウン、物理攻撃クリティカル時のダメージを中ダウンさせる。 目の前の敵がマルチターゲットの場合、敵全体に追加の物理大ダメージを与え、物理防御力を中ダウンさせる。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.4));};}; ダメージ}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(30 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカルダウン,48%,nolink); ''物理クリティカルダウン'' &color(#00f){600}; (18秒) &ref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージダウン,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージダウン'' &color(#00f){25%}; (18秒) -|warning:&color(#90f){条件分岐:「目の前の敵がマルチターゲット」の場合}; --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.4));};}; ダメージ}; ---|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.7 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.7 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; #:~★5 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] トリックボマー 自分から2番目に近い敵を中心とした範囲内の敵すべてに物理中ダメージを与える。 #hr -自分から2番目に近い「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲300};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 20.4 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.62 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(20.4 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.62));};}; ダメージ}; }} }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:コネクトRANK &ref(icon/skill/2010,nolink,30%); [スキル1++] インクシューター++ 自分から2番目に近い敵1キャラを中心とした範囲内の敵すべてに物理中ダメージを与え、暗闇状態にし、物理攻撃力を大ダウン、TPを小ダウンさせる。 目の前の敵がマルチターゲットの場合、範囲内の敵すべてに追加の物理中ダメージを与え、物理防御力を小ダウンさせる。 &color(#f90){ミソギ専用装備「[[&ref(装備/icon/トリックギフト,nolink,30%);トリックギフト>装備/キャラ専用装備/トリックギフト]]」を装備し、[[[キャラ/コネクトRANK]]]で強化をすると変化}; #hr -自分から2番目に近い「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲300};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.6));};}; ダメージ}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/暗黒,48%,nolink); ''暗黒'' (10秒) &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){75}; -|warning:&color(#90f){条件分岐:「目の前の敵がマルチターゲット」の場合}; --前方「&color(#f00){範囲300};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.6));};}; ダメージ}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.3 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.3 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; #:専用装備後 &ref(icon/skill/2010,nolink,30%); [スキル1+] インクシューター+ 自分から2番目に近い敵1キャラに物理中ダメージを与え、暗闇状態にする。さらにそのキャラを中心とした範囲内の敵すべての物理攻撃力を大ダウンさせる。 &color(#f90){ミソギ専用装備「[[&ref(装備/icon/トリックギフト,nolink,30%);トリックギフト>装備/キャラ専用装備/トリックギフト]]」を装備で変化}; #hr -自分から2番目に近い「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.6));};}; ダメージ、1HIT}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/暗黒,48%,nolink); ''暗黒'' (10秒) --|対象を中心に「&color(#f00){範囲200};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; #:専用装備前 &ref(icon/skill/2010,nolink,30%); [スキル1] インクシューター 自分から2番目に近い敵1キャラに物理小ダメージを与え、さらに暗闇状態にする。 #hr -自分から2番目に近い「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 8 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(8 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.6));};}; ダメージ、1HIT}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/暗黒,48%,nolink); ''暗黒'' (8秒) }} }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2004,nolink,30%); [スキル2] ウォーターバルーン 最も物理攻撃力が高い敵1キャラに物理小ダメージを与え、物理攻撃力を大ダウン、物理攻撃クリティカル時のダメージを中ダウンさせる。 さらに、自分の物理攻撃力を大アップする。 目の前の敵がマルチターゲットの場合、さらに、魔法攻撃力を大ダウン、魔法攻撃クリティカル時のダメージを中ダウンさせる。 #hr -攻撃力が最も高い「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 10 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.8));};}; ダメージ}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージダウン,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージダウン'' &color(#00f){25%}; (180秒) -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -|warning:&color(#90f){条件分岐:「目の前の敵がマルチターゲット」の場合}; --攻撃力が最も高い「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法攻撃力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/abnormal/魔法クリティカル時のダメージダウン,48%,nolink); ''魔法クリティカル時のダメージダウン'' &color(#00f){25%}; (180秒) }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/3002,nolink,30%); [EX] トラップエキスパート バトル開始時に自分の物理防御力を中アップさせる。 &color(#f90){さらに自分の物理攻撃力を小アップさせる。}; &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(2 * ({{LEVEL}} + 1)));};};アップ }; -&color(#f90){★5}; &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(2 * ({{LEVEL}} + 1)));};};アップ }; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){225}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }} ** 詳細情報 [#kls5afj] -総合 --EXは防御が上がるため対モンスターよりもアリーナ性能 --暗闇を付与しつつ範囲攻撃UBを撃つデバッファー --物理攻撃力が高い敵1キャラの攻撃を永続で下げるデバフが強力 --&color(#f00){物理攻撃力が高い敵を狙うのは初回のみ}; -アリーナ適正 中~高 --防衛向けの性能 --準タンク並の防御力で高い耐久性能 --拳ならではの高回転で範囲UBを発動するため、防御の低い後衛を落としやすい -クランバトル適正 低 --耐久範囲アタッカーなので編成されることはまずない -スキル情報 (ダメージ表記はすべて相手防御力が0の場合のダメージ) --UB トリックボマー ---Lv{{LEVEL}}時、2番目に近い敵から中範囲に&expr(floor(20.4 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.62));ダメージ ---1HIT(100%) ---2番目中心なため範囲は曖昧、中衛が2番目の場合は全体に当たることもある ---モニカ中心でミヤコ~ハツネまで命中を確認 ---最終的に★5で&expr(floor(20.4 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK5}} * 1.62));ダメージ --Skill1 インクシューター ---Lv{{LEVEL}}時、2番目の相手に&expr(floor(8 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.6));ダメージ、暗闇 (約8秒) ---相手の物理攻撃命中率を大幅に下げる暗闇 ---暗闇は物理攻撃のみで魔法攻撃には影響しない --Skill2 ウォーターバルーン ---Lv{{LEVEL}}時、最も物理攻撃力が高い敵に&expr(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.8));ダメージ ---相手の攻撃力&expr(floor(3.75 * ({{LEVEL}} + 1)));ダウン (90秒) ---自身の攻撃力&expr(floor(5.5 * ({{LEVEL}} + 1)));アップ (90秒) ---&color(#f00){戦闘の初回のみ発動するスキル}; ---初回しか発動しないが、その戦闘中持続し続ける ---EXスキルが攻撃アップではないだけに、貴重な攻撃力上昇スキル * 配置 [#position] [[&attachref(キャラ/icon/★{{SUBPAGENAME}},40%,nolink);>{{PAGENAME}}]]は「&color(#ff6666){''前衛''};」ポジション #include(キャラ/キャラの配置順/前衛,notitle) * 才能開花情報 [#rare_info] ** メモリーピース入手 [#rare_info_upitem] -アリーナコイン アリーナコイン800枚 : メモリーピース5個 -イベント:[[''リトル・リリカル・アドベンチャーズ''>イベント/002_リトル・リリカル・アドベンチャーズ]] * ランクアップ装備 [#rank_up_item] #load(priconne_redive,promotion=キャラ/★/ミソギ) * キャラストーリー [#pzkjdoj] |~話数|~タイトル|~ステータス| |1話|イタズラ大好きっ子登場!|| |2話|ウルトラミソギトラップ!|物理攻撃力 + 15| |3話|にいちゃんイタズラ特訓!|物理攻撃力 + 30| |4話|駄菓子屋パーティ!|物理攻撃力 + 30| |5話|ミソギ探検隊出発!|物理攻撃力 + 40| |6話|宝の地図はキケンな香り!|物理攻撃力 + 60| |7話|にいちゃんヘルプミー!|物理攻撃力 + 60| |8話|イタズラ好きは筋金入り!|物理攻撃力 + 90&br;物理クリ + 10| |9話|お宝よりも大切なもの!|物理攻撃力 + 80| |10話|真犯人を捕まえろ!|物理攻撃力 + 80&br;物理クリ + 40| |11話|二人だけの場所を求めて!|物理攻撃力 + 80&br;物理クリ + 40| |12話|ミソギのイタズラ大作戦!|物理攻撃力 + 200&br;物理クリ + 60| * SDキャラ [#sd] |CENTER:200|CENTER:200|CENTER:200|c |~~★2|~★3~|~★6| |&attachref(キャラ/★/ミソギ/SD1,50%,nolink);|&attachref(キャラ/★/ミソギ/SD2,50%,nolink);|&attachref(キャラ/★/ミソギ/SD3,50%,nolink);| * マイページボイス [#k39b3g0] #multicolumn(2,nospace){{ |~~★2|あっ、にいちゃんだー!&br;ねえねえ、&br;ミソギとなにして遊ぶ?| |~|う~イタズラ用の&br;激辛キャンディー、&br;自分で食べちゃったよぉ…| |~|よーし、イタズラの設置完了!&br;にいちゃんをひっかけて…&br;あっ…もしかして、&br;見ちゃった?| |~|ミソギがイタズラを用意する…&br;にいちゃんが引っかかる…&br;うんっ、最高のコンビだね!| |~|にいちゃん、もっともっと&br;遊ぼうね。約束だよ!&br;ほら、指切りげんまん♪| |~|誕生日おめでとう、にいちゃん!&br;はい、バースデープレゼント!&br;それから、バースデーケーキ!&br;早く開けて! 食べて! わくわく| |~★3~|ミソギ探検隊、全員集合!&br;ミソギとにいちゃんの二人だけ&br;なんだけどね| |~|これからも、いっぱい&br;にいちゃんで遊べるよね!&br;…あ、にいちゃんと遊べる、&br;って言いたかったんだよ?| |~|にいちゃーん!&br;早く早くっ探検に行こっ!&br;にいちゃんのこと&br;待ってたんだよ!| |~|大好きなにいちゃんのために、&br;たっくさんイタズラ&br;用意しなくっちゃ!| |~|ミソギねぇ、本当の&br;にいちゃんが出来たみたいで、&br;すっごくうれしいんだー♪| |~|誕生日おめでと! ミソギ、&br;にいちゃん大好き! 本当だよ!&br;んーイタズラばっかりしてるから&br;信じてもらえないや…| }} * 解放イラスト [#illust] |~~★2|~★3~| |&attachref(キャラ/★/ミソギ,40%);|&attachref(キャラ/★/ミソギ/2,30%);| |~★6|~ | |&attachref(キャラ/★/ミソギ/3,30%);||
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